Použití Latte se Slim 4

Tento článek, jehož autorem je Daniel Opitz, popisuje použití Latte se Slim Frameworkem.

Nejprve si nainstalujte Slim Framework a poté Latte pomocí Composeru:

composer require latte/latte

Konfigurace

V kořenovém adresáři projektu vytvořte nový adresář templates. Všechny šablony do něj budou umístěny později.

Do souboru config/defaults.php přidejte nový konfigurační klíč template:

$settings['template'] = __DIR__ . '/../templates';

Latte zkompiluje šablony do nativního kódu PHP a uloží je do mezipaměti na disku. Jsou tedy stejně rychlé, jako kdyby byly napsány v nativním jazyce PHP.

Do souboru config/defaults.php přidejte nový konfigurační klíč template_temp: Ujistěte se, že adresář {project}/tmp/templates existuje a má práva pro čtení a zápis.

$settings['template_temp'] = __DIR__ . '/../tmp/templates';

Latte automaticky regeneruje mezipaměť při každé změně šablony, což lze v produkčním prostředí vypnout a ušetřit tak trochu výkonu:

// v produkčním prostředí změňte na false
$settings['template_auto_refresh'] = true;

Dále přidejte definici kontejneru DI pro třídu Latte\Engine.

<?php

use Latte\Engine;
use Latte\Loaders\FileLoader;
use Psr\Container\ContainerInterface;
// ...

return [

    // ...

    Engine::class => function (ContainerInterface $container) {
        $latte = new Engine();
        $settings = $container->get('settings');
        $latte->setLoader(new FileLoader($settings['template']));
        $latte->setTempDirectory($settings['template_temp']);
        $latte->setAutoRefresh($settings['template_auto_refresh']);

        return $latte;
    },
];

Samotné vykreslení šablony Latte by technicky fungovalo, ale musíme také zajistit, aby fungovalo s objektem response PSR-7.

Za tímto účelem vytvoříme speciální třídu TemplateRenderer, která tuto práci udělá za nás.

Dále tedy vytvořte soubor src/Renderer/TemplateRenderer.php a zkopírujte/vložte tento kód:

<?php

namespace App\Renderer;

use Latte\Engine;
use Psr\Http\Message\ResponseInterface;

final class TemplateRenderer
{
    private Engine $engine;

    public function __construct(Engine $engine)
    {
        $this->engine = $engine;
    }

    public function template(
        ResponseInterface $response,
        string $template,
        array $data = []
    ): ResponseInterface {
        $string = $this->engine->renderToString($template, $data);
        $response->getBody()->write($string);

        return $response;
    }
}

Použití

Místo přímého použití objektu Latte Engine použijeme k vykreslení šablony do objektu kompatibilního s PSR-7 objekt TemplateRenderer.

Typická třída obsluhy akce může vypadat takto: Vykreslí šablonu s názvem home.latte:

<?php

namespace App\Action\Home;

use App\Renderer\TemplateRenderer;
use Psr\Http\Message\ResponseInterface;
use Psr\Http\Message\ServerRequestInterface;

final class HomeAction
{
    private TemplateRenderer $renderer;

    public function __construct(TemplateRenderer $renderer)
    {
        $this->renderer = $renderer;
    }

    public function __invoke(
        ServerRequestInterface $request,
        ResponseInterface $response
    ): ResponseInterface {
        $viewData = [
            'items' => ['one', 'two', 'three'],
        ];

        return $this->renderer->template($response, 'home.latte', $viewData);
    }
}

Aby to fungovalo, vytvořte soubor šablony v templates/home.latte s tímto obsahem:

<ul n:if="$items">
    {foreach $items as $item}
        <li id="item-{$iterator->counter}">{$item|capitalize}</li>
    {/foreach}
</ul>

Pokud je vše správně nakonfigurováno, měl by se zobrazit následující výstup:

One
Two
Three