Использование Latte со Slim 4

Эта статья, написанная Daniel Opitz, описывает, как использовать Latte со Slim Framework.

Сначала установите Slim Framework, а затем Latte с помощью Composer:

composer require latte/latte

Конфигурация

Создайте в корневом каталоге проекта новый каталог templates. Позже туда будут помещены все шаблоны.

Добавьте новый ключ конфигурации template в файл config/defaults.php:

$settings['template'] = __DIR__ . '/../templates';

Latte компилирует шаблоны в нативный PHP-код и хранит их в кеше на диске. Поэтому они работают так же быстро, как если бы были написаны на нативном PHP.

Добавьте новый ключ конфигурации template_temp в файл config/defaults.php. Убедитесь, что каталог {project}/tmp/templates существует и имеет права на чтение и запись.

$settings['template_temp'] = __DIR__ . '/../tmp/templates';

Latte автоматически перегенерирует кеш каждый раз при изменении шаблона; в производственной среде это можно отключить, чтобы немного сэкономить на производительности:

// в производственной среде поменяйте на false
$settings['template_auto_refresh'] = true;

Далее добавьте определение DI-контейнера для класса Latte\Engine.

<?php

use Latte\Engine;
use Latte\Loaders\FileLoader;
use Psr\Container\ContainerInterface;
// ...

return [

	// ...

	Engine::class => function (ContainerInterface $container) {
		$latte = new Engine();
		$settings = $container->get('settings');
		$latte->setLoader(new FileLoader($settings['template']));
		$latte->setTempDirectory($settings['template_temp']);
		$latte->setAutoRefresh($settings['template_auto_refresh']);

		return $latte;
	},
];

Технически этого уже было бы достаточно для отрисовки шаблона Latte, но нам нужно ещё заставить его работать с объектом ответа PSR-7.

Для этого мы создадим специальный класс TemplateRenderer, который сделает эту работу за нас.

Итак, создайте файл src/Renderer/TemplateRenderer.php и скопируйте в него этот код:

<?php

namespace App\Renderer;

use Latte\Engine;
use Psr\Http\Message\ResponseInterface;

final class TemplateRenderer
{
	public function __construct(
		private Engine $engine,
	) {
	}

	public function template(
		ResponseInterface $response,
		string $template,
		array $data = [],
	): ResponseInterface
	{
		$string = $this->engine->renderToString($template, $data);
		$response->getBody()->write($string);

		return $response;
	}
}

Использование

Вместо того чтобы использовать объект Latte Engine напрямую, мы применяем объект TemplateRenderer, который отрисовывает шаблон в объект, совместимый с PSR-7.

Типичный класс обработчика действия для отрисовки шаблона с именем home.latte может выглядеть так:

<?php

namespace App\Action\Home;

use App\Renderer\TemplateRenderer;
use Psr\Http\Message\ResponseInterface;
use Psr\Http\Message\ServerRequestInterface;

final class HomeAction
{
	public function __construct(
		private TemplateRenderer $renderer,
	) {
	}

	public function __invoke(
		ServerRequestInterface $request,
		ResponseInterface $response,
	): ResponseInterface
	{
		$viewData = [
			'items' => ['one', 'two', 'three'],
		];

		return $this->renderer->template($response, 'home.latte', $viewData);
	}
}

Чтобы это заработало, создайте файл шаблона templates/home.latte с таким содержимым:

<ul n:if=$items>
	{foreach $items as $item}
		<li id="item-{$iterator->counter}">{$item|capitalize}</li>
	{/foreach}
</ul>

Если всё настроено правильно, вы должны увидеть такой вывод:

One
Two
Three
версия: 3.x