Использование Latte с Slim 4
Эта статья, написанная Daniel Opitz, описывает использование Latte с Slim Framework.
Сначала установите Slim Framework, а затем Latte с помощью Composer:
composer require latte/latte
Конфигурация
Создайте новый каталог templates
в корневом каталоге вашего
проекта. Все шаблоны будут помещены туда позже.
Добавьте новый ключ конфигурации template
в ваш файл
config/defaults.php
:
$settings['template'] = __DIR__ . '/../templates';
Latte компилирует шаблоны в собственный PHP-код и хранит их в кэше на диске. Таким образом, они работают так же быстро, как если бы были написаны на родном PHP.
Добавьте новый ключ конфигурации template_temp
в файл
config/defaults.php
: Убедитесь, что каталог {project}/tmp/templates
существует и имеет права доступа на чтение и запись.
$settings['template_temp'] = __DIR__ . '/../tmp/templates';
Latte автоматически регенерирует кэш при каждом изменении шаблона, что можно отключить в производственной среде, чтобы сэкономить немного производительности:
// change to false in the production environment
$settings['template_auto_refresh'] = true;
Далее добавьте определения контейнера DI для класса Latte\Engine
.
<?php
use Latte\Engine;
use Latte\Loaders\FileLoader;
use Psr\Container\ContainerInterface;
// ...
return [
// ...
Engine::class => function (ContainerInterface $container) {
$latte = new Engine();
$settings = $container->get('settings');
$latte->setLoader(new FileLoader($settings['template']));
$latte->setTempDirectory($settings['template_temp']);
$latte->setAutoRefresh($settings['template_auto_refresh']);
return $latte;
},
];
Это само по себе технически будет работать для рендеринга шаблона Latte, но нам также нужно заставить его работать с объектом ответа PSR-7.
Для этого мы создаем специальный класс TemplateRenderer
, который
делает эту работу за нас.
Итак, создайте файл в src/Renderer/TemplateRenderer.php
и скопируйте/вставьте
этот код:
<?php
namespace App\Renderer;
use Latte\Engine;
use Psr\Http\Message\ResponseInterface;
final class TemplateRenderer
{
public function __construct(
private Engine $engine,
) {
}
public function template(
ResponseInterface $response,
string $template,
array $data = [],
): ResponseInterface
{
$string = $this->engine->renderToString($template, $data);
$response->getBody()->write($string);
return $response;
}
}
Использование
Вместо того, чтобы использовать объект Latte Engine напрямую, мы
используем объект TemplateRenderer
для рендеринга шаблона в объект,
совместимый с PSR-7.
Типичный класс обработчика действий может выглядеть следующим
образом для рендеринга шаблона с именем home.latte
:
<?php
namespace App\Action\Home;
use App\Renderer\TemplateRenderer;
use Psr\Http\Message\ResponseInterface;
use Psr\Http\Message\ServerRequestInterface;
final class HomeAction
{
public function __construct(
private TemplateRenderer $renderer,
) {
}
public function __invoke(
ServerRequestInterface $request,
ResponseInterface $response,
): ResponseInterface
{
$viewData = [
'items' => ['one', 'two', 'three'],
];
return $this->renderer->template($response, 'home.latte', $viewData);
}
}
Чтобы это работало, создайте файл шаблона в templates/home.latte
с таким
содержимым:
<ul n:if="$items">
{foreach $items as $item}
<li id="item-{$iterator->counter}">{$item|capitalize}</li>
{/foreach}
</ul>
Если все настроено правильно, вы должны увидеть следующий результат:
One
Two
Three